Witam moja sugestią a wręcz prośbą było by zamontowanie pluginu wymuszającego interp na 0.01 oczywiście pisząc ten temat odnoszę się do graczy nie wiedzących co to jest interp wyjaśniam noobom jest to
Dziwne, nieprawdaż?
Interp - tajemnicza komenda, znana od niedawna i dla niektórych bardzo tajemnicza.
Zdarzyło Ci sie kiedyś, że grając spokojnie na serwerze ktoś zaczął rzucać obelgami i "pluć" sie o interp? Zapewne tak! Mogę sie założyć ze za pierwszym razem nie wiedziałeś co to jest a może i nadal nie wiesz. Ten artykuł pisze dla tych którzy chcą dowiedzieć sie co to za dziwne "zjawisko"
Otóż Interp są to hitboxy (ang. hit - uderzać, bić; box - pudełko, pole) czyli tłomacząc na język polski po prostu "Pola Uderzeń" a w języku Cs'a miejsca, w które celujesz widząc przeciwnika.
Ciało, a dokładniej postacie które widzimy w Cs'ie to nic innego jak modele. Są one 3D. Na te "figurki" nałożone są z każdej strony kratki (Coś jak południki i równoleżniki otaczające globus P). Każdej takiej kratce przypisana jest wartość obrażen. Własnie te kratki powoduja ze strzelajac w glowe zadajemy wieksza ilosc obrazen niz np w noge.
Cała zabawa polega na ustawieniach w configu naszego Interpa. Te hitboxy nie muszą dokładnie przylegać do modelu, przez co np.: celując obok głowy przeciwnika możemy spowodować, że i tak zostanie on zabity Head Shotem (doskonale widać to na filmiku) Wielu graczy, szczególnie tych bardziej doświadczonych zwraca na to uwagę.
Nasz Interp możemy zmienić w konsoli gry Cs bądź w configu. Komenda brzmi:
ex_interp xxxx
gdzie w miejsce x możemy podstawić oczywiście dowolnie liczby, jednak najtrafniejszymi są: od 0.01 do 0.05. Na Interp może składać sie wiele innych parametrów, których jednak nie będę opisywał.
Podsumowując:
Jeśli od początku grałeś zawsze na "firmowych" ustawieniach Cs'a zmiana Interpu może okazać sie niekorzystna w grze, przynajmniej z początku. Jednak po paru dniach przyzwyczaisz sie, a nawet będzie ci sie wydawało, że celniej strzelasz. Poza tym inni gracze nie będą już się ciebie czepiać i będziesz przygotowany na przyszłe klanówki bądź inne rozgrywki TP które sie rozgrywa właśnie z Interpem 0.01
Osobiście polecam.
Mam nadzieje ze mój krotki wywód komuś pomoże
Proszę o wyrozumiałość, jest to mój pierwszy artykuł. Nie jest on z pewnością profesjonalny ale liczą sie chęci.
Pozdrawiam
Capsel
"Otóż Interp są to hitboxy"
ojjj nie ;] interp - interpolacja - jest to jakby aproksymacja funkcji ktora najlepiej odwzorowuje zachowanie obiektu
w polskim jezyku:
czym dluzszy interp tzn wiekszy - tym wiecej klatek jest obliczanych na komputerze klienta, a nie branych bezposrednio z ramek przesylanych przez serwer
dlatego tez ex_interp powinien byc ustawiony na "1/cl_updaterate"
cl_updaterate - ilosc żądanych klatek od serwera
cl_cmdrate - ilosc klatek wysylanych do serwera na sekunde
(to oczywiscie zalezy od serwera ile wysle lub ile przyjmie)
z tymze polskie lacza nie sa wspaniale i przy ustawianiu interpu powinien byc brany pod uwage tez ping, osobiscie DO pingu 40 gram na :
rate 25000 (ilosc pobieranych danych)
cl_rate 20000 (ilosc wysylanych danych)
cl_updaterate 101 (ilosc pobieranych klatek)
cl_cmdrate 101 (ilosc wysylanych klatek)
ex_interp 0.009 (tlumaczylem powyzej ;d)
natomiast przy wyzszym pingu (do 90 powyzej nie ma sensu gra juz w zmienionym kodzie netowym 1.6):
rate 20000
cl_rate 9999
cl_updaterate 80
cl_cmdrate 80
ex_interp 0.02
A no i na koniec: jesli nie masz maksymalnej ilosci klatek to nie ustawiaj sobie na 101 cl_updaterate i
cl_cmdrate, bo nie ma to sensu (bo twoj komputer nie przetworzy ich).
Lepiej zmniejsz sobie:
fps_max i fps_modem na wartosci maksymalne takie - aby ci nie spadaly w akcji klatki - i takie tez ustaw updaterate i cmdrate)
// do tego dochodzi odswierzanie jeszcze ale i tak juz za duzo napisalem ;d
mam nadzieje że admini rozpatrzą moją prośbe
dziękuje i pozdrawiam YHY
Proszę o wyrozumiałość, jest to mój pierwszy artykuł
Było przynajmniej podać źródło bo wiem, że nie napisałeś tego sam. To jest wycinka z neta, którą dość nie dawno widziałem na jednej ze stron o tematyce CS.
hmm jeśli chodzi o źródło to kolego sam pisałem to na wiadereczku wiec proszę tu bez takich ze tego nie pisałem a dokładnie pisałem to z koleszka 2002 roku bo jak wiesz dzieci nie liczą się z takim czymś jak ex_interp z miła chęciom chciał bym poznać twój rocznik pozdrawiam cie dorosły kolego D
_________________ Kiedyś usłyszałem jedną bardzo mądrą rzecz...
Że na świecie nie ma ludzi normalnych i nienormalnych...
Tylko są ci pozamykani w zakładach i
Ci, którzy nie zostali przebadani.
otoz czesto słysze, zebym zmienil interp. (na 0.01 oczywiscie) nawet bym chcial, ale co runde [amxx] ustawia mi interp na 0.05... i nie moge go zmienic podczas rundy. co jest? prosze o wyjasnienie i zmiane pluginu.
_________________ "nieważne, zeby byc lepszym od innych, ale lepszym od siebie z dnia poprzedniego"
A może po prostu dajmy, aby na początku każdy wybierał swój interp? ;o
plug Rex'a <3
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "Interp ask"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "R3X"
#define TASK_SHOWMENU 432
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
}
public client_putinserver(id){
if(!is_user_bot(id))
eventInGame(id);
}
public show_menu_(tid) {
new id=tid-TASK_SHOWMENU;
new iTeam=get_user_team(id);
new menu_id, keys;
new menuUp = player_menu_info( id, menu_id, keys );
// Only display menu if another isn't shown
if ( iTeam && (menuUp <= 0 || menu_id < 0) )
menu_displayer(id);
else
set_task(1.0, "show_menu_", tid);
}
public eventInGame(id){
set_task(1.0, "show_menu_", id+TASK_SHOWMENU);
}
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach